| Работаю за деньги |
[30 Mar 2010|05:42pm] |
Здравствуйте. Я хочу показать два моих рила... Персонажный и Тех рил... Надеюсь на сотрудничество. Techical Reel 2009:
 >>>Flash Video 50Мб>>> >>>Также QuickTime 40Mb>>> >>>Также vimeo.com>>> Character Animation Reel 2009:
 >>>Flash Video 34Мб>>> >>>Также QuickTime 34Mb>>> >>>Также YouTube>>>
Краткое резюме:
1998-2002 - архитектурная визуализация. ( Цнииэп Жилых и общ. зданий) 2002 - создание фильма "Твердь рождает свет" - участие в фестивалях. 2002 - 2005 - проекты: "Приключения семьи Доре (режиссёр аниматор) (участие в телефоруме, Канны, Франция), кинофильм "Ночной Дозор"(композитинг) Создание фильмов "Колобок", "Складень" - официальные селекции фестивалей Bimin (http://bimini.lv) и Eurographic (http://isg.cs.tcd.ie/eg2005/animations.html) 2007-2008 - создание телесериала "Mary&Ed" (сетап,анимация, рендеринг) 2008-2009 - работа на фильмом "Вий"(R&D, сетап, анимация) (реж. Степченко) 2008-2009 - создание анимационного фильма "Чевенгур". Официальная селекция Открытого анимационного фестиваля в Суздале (http://www.suzdalfest.ru/index.php?p=show_news&nid=18)
Также в течение этого времени сделаны десятки небольших разработок, шортфильмов, кино-тв-проектов и т.п. (подробнее: http://vimeo.com/grifgont , http://ru.youtube.com/grifgont2 , http://www.grifgont.ru )
С Уважением и уверенностью в тёплой весне, Михаил Максимов (grifgont.ru)
|
|
| Визуальные движения внутри для чего-то большего... |
[02 Jul 2009|05:01am] |
| [ |
music |
| |
The Koffin Kats - Graveyard Tree I? |
] |
Объясняю более наглядно: представь, скажем, памятник ... Обычный, просто... Маяковский, Пушкин, Ленин. Им на голову садятся птицы, бывает... Но птицы - это побочный эффект, понимаешь! на самом деле это ГОЛОВЫ ПРИЛЕТАЮТ НА ПАМЯТНИКИ! Главное правильно создать тело, покрошить на срез шеи крошек, затаиться в кустах.. И ждать ночи! Головы непременно прилетят!
|
|
| Papervision 3d |
[01 Jul 2009|06:38am] |
| [ |
music |
| |
Joy Division - Twenty Four Hours |
] |
Вот ещё наделал 3d в swf с помощью ActionScript3 и PV3d... Одна "дикая", другая "коммерческая", обе вращаются, сами по себе и с помощью мышки... может кому-нибудь нужны подобные вещи? Много чего можно наворотить...
>>>

>>>

Я вот удивлён, между тем, что до сих пор имплементация 3д во флэш происходит весьма нетривиально...
|
|
совместно с beautifuler |
[30 Jun 2009|06:57am] |
|
Несуществующий анимационный фильм. Пародия на великую "Загреб-фильм":
Камера-одиночка, в ней сидит человек... Темница с небольшим оконцем и окно это заключённому собеседник и друг... Оно будит человека по утрам, поёт птицами по вечерам, улыбается и плачет вместе с ним (И вот важная деталь: окно способно перемещаться по стенам, потолку, играть с ним и разговаривать, скользить по плоскостям камеры куда угодно). Так проходит время... И вот человека выпускают из тюрьмы, наконец-то отсидел своё... Выходит он за тюремные ворота, а окошко как собачка трусит между пилястр за хозяином, не хочет расставаться. Сжалившись, человек откупоривает окно из стены как пробку из бутылки. Приносит окно в пустую свою полуподвальную, тёмную квартиру , цепляет за гвоздь на стену, смотрит через стекло, а там, в нём, нет ни птиц, ни облаков, лишь шконка и параша в темноте бетона такой родной камеры..... Последняя сцена: человек в висящем на стене своей квартиры окне, улыбается, широко по лицу его скачут солнечные зайчихи и птицы-ласточки тенями и щебетанием проносятся вокруг, и, кажется, он плачет, позади него - лишь затхлость камеры, затемнение... (в качестве мрачного варианта: звук падающего предмета и звон стекла).
Старая картинка практически не в тему...
|
|
|
[26 Jun 2009|04:52am] |
"Полторы комнаты" Хржановского... Анимация прекрасна, как же давно я не смотрел что-то подобное учиться и учиться, как я мечтаю учиться... И рендеренное с 2048 минимум, а то надоело смотреть на живое движение с беты-сп или даж двд. И насколько я восхищен анимацией, настолько же мне крайне стыдно за людей, отвечавших за композ и vfx(имена сами узнаете) - и я не удивлён - первый же шанс показать себя с творческой стороны очевидно провалился, некоторые могут только по референсам... Творческое бессилие было усугблено грязной работой, трэкинг дребезжит, откеили... блин, я и не знал, что еще можно так херово кеить... Позор просто... А Летающие инструменты - это реальный финиш...
Всё время когда я работал в кино, мне было неловко за режиссёров, которые хотели увенчать свой фильм-торт очередной компутерной шоколадкой. И так жаль, что я не поработал на этом фильме... И всё завершилось так, ммм, так серо.....
Прекрасный фильм, однако, не испортить ничем... Анимацию надо выпустить отдельно.. Я пил её и не мог напиться... Важно, что к Бродскому там этот фильм никакого отношения, это ясно, да..
|
|
| Project “A Volta” |
[24 Jun 2009|09:04pm] |
| [ |
music |
| |
Kevin Blechdom - Face The Music |
] |
 Нет ничего прекраснее, чем сделать фильм, который многие именуют, стыдясь своей неумности, cловом "проект". Забудьте ваши Scarface и GTA4. Вот вам Das Eine Gute Shit, фильм без статики... >>>>>>> Как же прекрасно, что дело братьев Quay выжило и побеждает и что за фильмом стоит человек с определенно славянскими корнями - Алексей Тылевич, у которого не было бы ни шанса реализоваться в России (интервью, мэкингоф и другие возможности посмотреть анимацию)
|
|
| Two sided boards animation in ICE |
[24 Jun 2009|04:15am] |
| [ |
music |
| |
Kevin Blechdom - Lazy |
] |
Заканчивая, надеюсь, тему телевизора, удивлён количеством реклориков, эксплуатирующих тему двухцветных листиков, особенно в рекламе связанной со спортом и пивом (почему-то эти вещи связаны). Хотя идея бредовая, цг убивает всю прелесть смены движения цвета. Впрочем, легко и просто решается это в Айсе, с мгновенной сменой картинок и их количества, (!) вторичной анимацией дощечек и тому подобные прелести:
http://vimeo.com/5298969 - то же на vimeo (если не видно). Кстати, два года назад, в доайсовую эпоху, я уже делал подобное, ха-ха, это были четырёхэтажные скрипты, никакого рилтайма, жуткая вещь...
|
|
| Сториборд "Вверх" |
[20 Jun 2009|07:14pm] |
| [ |
music |
| |
Autechre - IO |
] |
Раскадровка фильма "UP" студии Pixar Не раскадровка конечно, а какой-то расширенный синопсис. Как это называется по уму, не знаю даже.. Обычно брифы от сетевиков так выглядят..
 Я ошибаюсь или он и вправду нарисован в пэйнтере? Но дедушка тут значительно многограннее...
|
|
| Я счастливый! |
[19 Jun 2009|02:17am] |
| [ |
music |
| |
Mutter - Recht |
] |
Девушка, текстура и лицо которой использована для работы "Грустная смерть" стала моей женой. "Грустная смерть" была в аварде на рендер-ру в 2001 году, о жесть моя.. - >>>>
|
|
скрипач был не нужен. (Спасибо beautifuler) |
[09 Jun 2009|09:14pm] |
| [ |
music |
| |
Lou Reed - Who Am I (Tripitena`s Song) |
] |
"Поцелуй" Г. Климта для пляжа (фотожаба): Update:

-муж и жена, бытовой постмодерн начала века. -климт на 90 градусов. -гениальность пошлости.
|
|
| Диковинка имеет корень дикий using ICE |
[01 Jun 2009|03:09am] |
Вот придумал ещё одну глупую вещь. Из Чёрной Каабы в деформации корреспондированные с цветом. Одна из сутей в обоюдной растерянности формы перед цветом. Красная кисточка - ось X Зелёная кисточка - Y Синяя кситочка - Z Ну и смешанность цвета означает смешанность направлений деформации. Делать анимацию внутри инструмента.
|
|
| А мы все здесь. |
[31 May 2009|10:41pm] |
Вячеслав Михайлович Невинный говорил об анимации вот так: (радиоинтервью, 1998г.)
Если не играет, то вот прямая ссылка: mp3 - 1.5Mb
|
|
| Die Toten Story-3. Сильнее всех иных велений. |
[31 May 2009|05:33pm] |
| [ |
music |
| |
The Third Man - A14 (Eastbound) |
] |
 Вышел первый тизер Toy Story 3, лёгкий ( и без замогильного from the creators of Monsters Inc.) Каждый фильм пиксара - это взятие определённой высот, больших и малых, скажем, в UP - это было, помимо прочего, выдерживание ужасающих драматургических пауз, ха-ха, а Этот фильм будет первой ретро-3д-анимацией, что естественно, ведь к моменту выхода TS-3 первой части сиквела исполнится 15 лет. Люди будут плакать об ушедшем. Посмотреть тизер можно тут
|
|
| Есть сладостная польза и в несчастье |
[31 May 2009|08:22am] |
Нет сомнений, пишет автор, в том, что механика электро-пассионарной индукции, хотя до сих пор не понята, зиждется на переживаниях одних по поводу других, возбуждение которых лелеет третьих и так далее. И, не преуменьшая роль мёртвых и святых, следует признать, что их помощь ограничивается лишь уменьшением трения между личностным "Я" и общественным "МЫ".
Пусть раненый олень ревет, А уцелевший скачет. Где — спят, а где — ночной обход; Кому что рок назначит.
( в оригинале у Ш. промежуточная лемма намного точнее )
|
|
|
[28 May 2009|11:01pm] |
|
Отцу Сергию Круглову: если церковь исчезнет, то её крест упадёт или .... ?
|
|
|
[28 May 2009|03:57am] |
| [ |
music |
| |
Unkle - 08 - Celestial Annihilation |
] |
UP - монумент на месте разрушенных сербских храмов.... концепт... (материал - металл (оксидированная сталь)
 Подробнее "Распятое Косово" http://www.rastko.rs/kosovo/crucified/default.htm
|
|
|
[28 May 2009|03:45am] |
По 3д-пикселам состоялся апдейт: hi grifgont. sorry, but we have absolutely NOT ever seen your work either on softimage.com or on vimeo. We started production on Voxel in january (5 months ago) and delivered the job to the F5 festival mid february, your vimeo movie didn't go online until feb 16th. We had the idea for the 3d volumetric pixel late last year and had a technical director working on simulations and ICE trees from early january onward (nearly 6 months ago). While we appreciate that your tests are similar, in that you have used ICE to generate 'volumetric pixels' to say that we have used, referenced or been influenced by your work is totally untrue. I'm afraid it is just one of them coincidences brought about by the emergence of new software.
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|