grifgont ([info]grifgont) wrote,
@ 2009-06-10 04:56:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Current music:Loosers
Entry tags:xsi

Визуализация магнитных полей в ICE в реальном времени с помощью рубильника, хаха...
Помните на лабах по физике опилки железные вокруг магнита крошили?
Технически я это очень круто вырулил, кстати, да, жаль как-то художественно-неконцептуально...




Ice Tree в подарок:


>>>большая портянка тут>>>




(18 comments) - (Post a new comment)


(Anonymous)
2009-06-10 03:49 am UTC (link)
Как говорил Остап :Идеи наши . бензин ваш!

(Reply to this)


[info]lizardsgroup
2009-06-10 06:21 am UTC (link)
очень круто!!!!

(Reply to this) (Thread)


[info]grifgont
2009-06-10 08:20 am UTC (link)
спасибо!

(Reply to this) (Parent)


[info]afomichev
2009-06-10 06:41 am UTC (link)
Не перестаю офигевать от твоих возможностей... Круто:)

(Reply to this) (Thread)


[info]grifgont
2009-06-10 08:22 am UTC (link)
Спасибо большое!

Возможности не такие уж большие, да и применение на мелочах в основном :(

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]afomichev
2009-06-10 08:24 am UTC (link)
Всё-равно. Это неслабецки прокачивает мозк. Я, например, хз, как такое делать. Применение, может, конечно, массовое не будет, но каждое знание всегда пригодится.

Я вот только в 3DSMax работал, немного с симуляцией в Reaktor разбирался.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]grifgont
2009-06-10 08:32 am UTC (link)
Это что, в новой версии Softimage обещают открыть через ICE доступ к риггингу и созданию геометрии, вот тогда возможности станут чудовищными, я сам боюсь, можно как Тесла, как бы мир случайно не взорвать! :))

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]afomichev
2009-06-10 08:59 am UTC (link)
)))

(Reply to this) (Parent)

рулез ... )))
[info]yan_adidas
2009-06-10 08:22 am UTC (link)
очень круто ..

(Reply to this) (Parent)(Thread)

Re: рулез ... )))
[info]grifgont
2009-06-10 09:53 pm UTC (link)
спасибо.

(Reply to this) (Parent)


[info]simfo
2009-06-10 12:12 pm UTC (link)
Здорово! :)

(Reply to this) (Thread)


[info]grifgont
2009-06-10 09:52 pm UTC (link)
Спасибо тебе! Как дела?

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]simfo
2009-06-11 12:25 am UTC (link)
Нормально более-менее :) Эх, надо поизучать ICE!

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]grifgont
2009-06-24 09:07 pm UTC (link)
Привет еще раз! У меня к тебе есть несколько вопросам по аудио-софту, можешь мне помочь? я думаю что тебе будет нетрудно... напиши мне свою аську или почту, как тебе удобно. Напиши мне на grifgont собака gmail.com
Спасибо!

(Reply to this) (Parent)


[info]atomicpro
2009-06-10 08:59 pm UTC (link)
нихуя... се :))) простите....
там что еще рилтим амбиент %)

(Reply to this) (Thread)


[info]grifgont
2009-06-10 09:51 pm UTC (link)
:) неее, здесь оклюжен рендермапом по-быстрому сделал... :)

Но вообще рилтаймовый АО - не проблема, одна фигня - работает только если объект цельномешэвый, то есть сложно сделать так чтобы несколько отдельных объектов в рилтайме отображали АО корректно...
Вот, скажем: http://www.youtube.com/watch?v=oozbswvJZkc
А я как-то даже рилтайм SSS делал:
http://vimeo.com/2732042

Конечно они далеки от физически более корректных моделей, но иногда помогает...

(Reply to this) (Parent)


[info]crystal_virgin
2009-11-05 11:23 am UTC (link)
Здорово! Жги ещё!

(Reply to this) (Thread)


[info]grifgont
2009-11-05 06:50 pm UTC (link)
благодарю... Постараюсь пожечь ещё..

(Reply to this) (Parent)


(18 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…